主页
Top.Mail.Ru Yandeks.Metrika
论坛:“游戏”;
当前存档:2005.08.07;
下载:[xml.tar.bz2];

向下

快速旋转效果 找到类似的分支


Vaitek ©   (2005-04-15 20:50) [0]

有必要模拟铣刀快速旋转〜10000-15000 rpm的效果。
好吧,您知道,当某些物体快速旋转时,其形状会融合并变得平滑。

所有这些都必须在30FPS上起作用。

我不要求您为我这样做,但是我想知道原则上如何执行此操作。

DirectX是干净的,没有其他库(很好,不包括标头.pas文件)。

ZY,但是,在哪里可以找到不同形状的芯片模型? :-)



Pa5ha   (2005-04-15 21:04) [1]

好吧,您可以自己制作芯片,甚至自己在文件中描述它们。 我做到了=)

旋转(例如螺钉)使用透明圆圈完成。 有时带有纹理。 您还可以多次显示具有不同透明度的对象,并且每次都稍微移动一次,但是如果模型不包含“一对多边形”,则它需要大量资源。

在这里查看:http://delphigfx.mastak.ru/samples/samp74.rar(17 kb。)



dRake ©   (2005-04-16 00:22) [2]

您将使用“径向”模糊滤镜在Photoshop中散布切割器的纹理



megabyte-ceercop ©   (2005-04-18 07:18) [3]

最多制造一个铣刀。 以适当的速度拧松并与随附的骗局博客合影一帧。



П7   (2005-04-18 20:09) [4]

但是我不明白,如果您只是放松一下,那么效果是否会达到预期?



dRake ©   (2005-04-19 00:51) [5]

P7

并非如此,因为“快速旋转”效果是由于眼睛的惯性而实现的,因此,它必须在监视器上具有很高的刷新率,以便在高速下绘制帧的时间应使旋转被视为旋转而不是随机旋转角度。



П7   (2005-04-19 16:36) [6]

德克油井和随机转弯煤将产生相同的效果。



dRake ©   (2005-04-20 00:33) [7]

不是shnyaga将:)
自己做,并确保...



П7   (2005-04-20 01:33) [8]

好吧,还有一件事,我将放弃所有内容并启动一个虚拟工厂,以虚拟地提升到虚幻的速度! (:
通常是x3。 也许布莱尔会有所帮助,但也许不会。 问题是,您需要这个吗? (:



Страницы: 1 整个分支

论坛:“游戏”;
当前存档:2005.08.07;
下载:[xml.tar.bz2];

楼上





内存:0.57 MB
时间:1.208 c
5-1091446307年
尤里
2004-08-02 15:31
2005.08.07
气球控制


3-1120106877年
W
2005-06-30 08:47
2005.08.07
使用鼠标中键在DBGrid周围移动


1-1121531102年
停业
2005-07-16 20:25
2005.08.07
AV创建表单框架时


4-1118150125年
苏联
2005-06-07 17:15
2005.08.07
如何阅读ATIP信息?


14-1121674605年
nachinayuschiy10
2005-07-18 12:16
2005.08.07
大麻-在哪里得到的?





南非荷兰语 阿尔巴尼亚人 阿拉伯语 亚美尼亚 阿塞拜疆 巴斯克 白俄罗斯 保加利亚语 加泰罗尼亚 简体中文 中国(繁体) 克罗地亚 捷克 丹麦语 荷兰人 英语 爱沙尼亚语 菲律宾人 芬兰 法语
加利亚西语 格鲁吉亚语 德语 希腊语 海地克里奥尔语 希伯来语 印地语 匈牙利 北日耳曼语 印度尼西亚人 爱尔兰语 意大利语 日本 韩语 拉脱维亚 立陶宛 马其顿 马来语 马耳他语 挪威语
波斯语 波兰语 葡萄牙语 罗马尼亚 俄语 塞尔维亚 斯洛伐克 斯洛文尼亚 西班牙语 斯瓦希里 瑞典语 泰国人 土耳其 乌克兰 乌尔都语 越南人 威尔士语 意第绪语 孟加拉 波斯尼亚
宿务 世界语 古吉拉特语 豪萨语 苗族 伊博 爪哇 卡纳达语 高棉 老挝 拉丁语 毛利 马拉 蒙古人 尼泊尔 旁遮普 索马里 淡米尔文 泰卢固语 约鲁巴语
祖鲁
英文 Французский Немецкий Итальянский Португальский 俄文 Испанский