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如何创建新结构 找到类似的分支


Phisio   (2001-12-19 22:56) [0]

大师帮忙!!!
我正在写玩具,有必要创建一个新的战争,但是为了使他的名字一致地改变,创建相同的图片,有生命和所有:)可以创建具有对象(战士)的可变属性的结构,如果是这样,如何使程序创建战士,给出了相同的图片,一致等等。当一个物体死亡时,它被移除了



vasco   (2001-12-19 23:54) [1]

酷......
尝试组件 TWarrior.
:)



Sail   (2001-12-20 04:54) [2]

- > vasco:
这个组件是什么?
它吃了什么?
;-)



Polevi   (2001-12-20 09:40) [3]

2vasco @
TWarrior缺乏功能 - 更好地使用TGame



McSimm   (2001-12-20 13:24) [4]

:)

我会尽力回答,虽然我也想开玩笑。

TWarrior = class //或class(TBaseCharacter)
公开
名称:字符串;
图像:TBitmap;
LifeCount:整数;
........
构造函数创建;
.......
结束;

构造函数TWarrior.Create;
开始
继承;
名称:= GetNameFromNamesList; //例如,函数是
LifeCount:= 10;
图片:= WarriorImage; //一些TBitmap
....
结束;



Владимир Васильев   (2001-12-20 17:24) [5]

在我的游戏中,有现成的游戏对象和效果(爆炸,魔法等)结构。 见http://www.gamedev.narod.ru




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7-22440年
Rumrunner
2001-05-13 00:32
2002.01.08
Win98能够允许本地网络的Internet共享。


6-22270年
阿贾克斯
2001-09-15 10:15
2002.01.08
我对邮件3有疑问。


6-22280年
rg
2001-10-06 13:26
2002.01.08
如何接受来自Winpopup的消息(聊天为lokalki)?


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>到梅林 - (SYSTRAY)


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如何正确地将ToolBara按钮与MainMenu中的菜单项相关联?





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